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Réalisation de la cinématique d’introduction de Leelh

Chemin faisant vers la sortie du jeu, la nécessité d’une cinématique d’introduction s’est faite sentir. Sacha est donc venu me voir avec un cahier des charges à remplir pour imaginer le scénario de cette vidéo : il fallait poser l’univers, parler de la catastrophe et de l’état actuel de ce monde déchiré. Il fallait avoir […]

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Olympe, Walkthrough (5/5) : Cinématique d’introduction et Sound design

L’importance du bruitage et du son Un élément très important du jeu est le son. C’est lui qui explique au joueur que quelque chose se passe lorsqu’il clique sur tel ou tel objet interactif par exemple. Par ailleurs, l’ambiance sonore participe à l’élaboration d’un univers complet. Lors de mon travail sur le dossier, on m’a […]

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Olympe, walkthrough (3/5) : Story-board

Le thème de ce Story-board est le licenciement. Chaque case est composée d’une illustration, d’une description qui a permis l’illustration et de la phase dialoguée ou description du jeu correspondant.   Cinématique   On voit Poséidon lancer un tremblement de terre rageur et partir de manière furibonde d’Athènes. Athéna a remporté la victoire contre Poséidon […]

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