Ewillane

Jouez la carte de l'imagination !

Articles de la catégorie : Leelh

Boss, set et match

Où il est question d’équipements et du système associé Une des choses primordiales dans beaucoup de jeu est l’équipement. Il permet d’améliorer notre personnage et d’avoir un super look aussi, il faut l’admettre, au point que certains joueurs sont capables de comparer deux pièces d’objets pendant des heures, dissertant sur les tenants et les aboutissants de la […]

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Techniques de classes et combos : à l’attaque du système de combat !

Les techniques de classes Au début de la production de Leelh, Sacha avait souhaité faire des classes de combattants qui soient complémentaires et qui permettent de jouer en équipe, notamment dans les instances du jeu. Il avait donc imaginer quatre classes spécifiques dont voici une description brève : La brute : Baraquée et plutôt balèze […]

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Le Level design : une discipline qui ne laisse rien au hasard

Juste après mon passage éclair sur l’écriture de quelques lieux-dits de la Zone E, Sacha m’a confié un nouveau travail. Il s’agissait cette fois de me tester sur du level design. Il m’a donc confié le soin de faire le level design de la station de métro de l’hôtel de ville à Villeneuve d’Ascq. Ce […]

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Incursion scénaristique dans Leelh

Lorsque j’ai rejoint l’équipe de Leelh, la production s’axait autour de la « zone E ». Le jeu était en effet découpé en zones de A à J, provisoirement nommées par lettre. L’équipe commençait par la zone E pour se rôder, laissant ainsi les zones de début et donc d’accroche du joueur pour le moment où la chaîne de […]

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En route vers 2087

Voici le texte publié sur le site communautaire de Leelh, écrit par mes soins, pour présenter le contexte du jeu.    Prologue Le 21ème siècle aurait dû être le siècle de la maturité des hommes. Après trois mille ans d’adolescence, l’humanité devait enfin atteindre sa majorité, prendre ses responsabilités et réparer ses fautes. Voilà plusieurs décennies […]

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