Ewillane

Jouez la carte de l'imagination !

Articles de la catégorie : Game design

Leelh, c’est quoi ?

Avant de vous relater mes aventures leelhoise, il est bon que je vous explique un peu de quoi il s’agit. L’histoire, vous la connaissez et si elle vous échappe, allez donc voir 3Dduo, côté grand public et En route vers 2087 pour vous rafraîchir la mémoire. Aujourd’hui, il est question du jeu dans son ensemble. Voici à […]

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Boss, set et match

Où il est question d’équipements et du système associé Une des choses primordiales dans beaucoup de jeu est l’équipement. Il permet d’améliorer notre personnage et d’avoir un super look aussi, il faut l’admettre, au point que certains joueurs sont capables de comparer deux pièces d’objets pendant des heures, dissertant sur les tenants et les aboutissants de la […]

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Techniques de classes et combos : à l’attaque du système de combat !

Les techniques de classes Au début de la production de Leelh, Sacha avait souhaité faire des classes de combattants qui soient complémentaires et qui permettent de jouer en équipe, notamment dans les instances du jeu. Il avait donc imaginer quatre classes spécifiques dont voici une description brève : La brute : Baraquée et plutôt balèze […]

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Le Level design : une discipline qui ne laisse rien au hasard

Juste après mon passage éclair sur l’écriture de quelques lieux-dits de la Zone E, Sacha m’a confié un nouveau travail. Il s’agissait cette fois de me tester sur du level design. Il m’a donc confié le soin de faire le level design de la station de métro de l’hôtel de ville à Villeneuve d’Ascq. Ce […]

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