Voici le texte publié sur le site communautaire de Leelh, écrit par mes soins, pour présenter le contexte du jeu. Prologue Le 21ème siècle aurait dû être le siècle de la maturité des hommes. Après trois mille ans d’adolescence, l’humanité devait enfin atteindre sa majorité, prendre ses responsabilités et réparer ses fautes. Voilà plusieurs décennies […]
Articles de la catégorie : Communication
Le devblog, entre journalisme et « community management »
Toujours avant de m’immiscer dans la production du jeu, Maxence m’a demandé de participer au devblog. En effet, l’équipe avait souhaité avoir un blog qui permette au joueur de suivre la progression du développement du jeu. C’est aussi un moyen de tisser une communauté soudée autour du jeu. Or il s’est avéré que le devblog était un […]
Salon de l’animation 2009 : Leelh s’expose au grand jour
La première fois que j’ai touché à Leelh, ce n’était pas pour y écrire un bout de scénario ou pour tenter quelque chose en game design. Non, la toute première fois, Maxence Devoghelaere, le CEO de 3Dduo, m’avait fait part de l’arrivée imminente du Salon de l’animation et de sa volonté d’y participer pour faire […]